疫情下游戏行业销量增长但制作遇困,远程工作有喜有忧 疫情之下,百业凋敝,全民宅家防控,而游戏自身集齐社交与娱乐功能为一体,成了解救无聊的关键方式之一。因此,与其他疯狂裁员或者挣扎求生的行业相比... 2026-02-24
疫情下网络文艺逆势增长,迎来机遇与挑战并存新局面 庚子年伊始,一场突如其来的疫情在神州大地蔓延。病毒的传播,令广大群众的日常生活受到影响,也让企业的生产、经营活动陷入停滞。在这一轮冲击中... 2026-02-24